In CATAN (formerly The Settlers of Catan), players try to be the dominant force on the island of Catan by building settlements, cities and roads. On each turn dice are rolled to determine which resources the island produces. Players build structures by 'spending' resources (sheep, wheat, wood, brick and ore) which are represented by the relevant resource cards; each land type, with the exception of the unproductive desert, produces a specific resource: hills produce brick, forests produce wood, mountains produce ore, fields produce wheat, and pastures produce sheep.
Dans CATAN (anciennement Les Colons de Catane), les joueurs tentent de dominer l'île de Catane en construisant des colonies, des villes et des routes. À chaque tour, des dés sont lancés pour déterminer les ressources produites par l'île. Les joueurs construisent des structures en « dépensant » des ressources (moutons, blé, bois, briques et minerai), représentées par les cartes de ressources correspondantes. Chaque type de terrain, à l'exception du désert improductif, produit une ressource spécifique : les collines produisent des briques, les forêts du bois, les montagnes du minerai, les champs du blé et les pâturages des moutons.

